ANIMATOR
Baví tě vdechovat postavám život pomocí animace? Přidej se k týmu Bohemia Interactive v Praze a pomoz nám vytvářet autentické a působivé animace postav pro naše hry. Budeš úzce spolupracovat s designéry, programátory a naším interním Motion Capture týmem na tvorbě realistických animací z pohledu první i třetí osoby, které definují herní zážitek.
Náplň práce:
Tvorba kvalitních animací postav z pohledu první i třetí osoby
Úzká spolupráce s designéry a programátory při implementaci animací přímo ve hře
Spolupráce s naším interním Motion Capture týmem, včetně zpracování a úprav mocap dat
Zajištění, aby animace byly realistické, plynulé a odpovídaly požadavkům gameplaye
Úprava a iterace animací na základě zpětné vazby a technických omezení
Neustálé zlepšování kvality animací a objevování nových technik a pracovních postupů
Požadavky:
Showreel s ukázkou tvé práce
Zkušenosti s tvorbou klíčových gameplay animací pro hry z pohledu první i třetí osoby
Zkušenosti s prací s Motion Capture daty a ručně klíčovanými animacemi
Schopnost předvést široké spektrum dovedností v oblasti animace postav a tvorů
Velmi dobré porozumění principům animace
Zkušenosti s vedením lidí nebo menšího týmu
Schopnost pravidelně reportovat svou práci Lead Animatorovi
Znalost některého z hlavních animačních programů, ideálně MotionBuilder
Vášeň pro tvorbu realistických a inovativních animací
Schopnost řídit se zadáním a zároveň přicházet s kreativními řešeními problémů
Výborné schopnosti řešit problémy
Silné komunikační schopnosti
Nabízíme:
Přátelský tým lidí nadšených do her
Možnosti rozvoje dovedností a kariérního růstu
Všechny naše hry zdarma
27 dní dovolené za rok, podíl na zisku společnosti, program benefitů, příspěvky na stravování
PROJEKT
ARMA 4
Staňte se architekty nové generace vojenské simulace. Arma 4 představuje vrchol naší pětadvacetileté cesty a ambiciózní skok vpřed díky našemu vlastnímu Enfusion enginu. Podílejte se na vývoji nejkomplexnějšího vojenského sandboxu, který propojí bezkonkurenční realismus, obrovské měřítko a moderní technologie. Hledáme vizionáře, kteří s námi vybudují platformu, jež bude definovat žánr taktických stříleček na další dekádu.
PRAHAČESKÁ REPUBLIKA
V Praze, našem hlavním městě, v oblasti kolem Smíchova, se nachází hned několik poboček, kde vzniká DayZ, ale také Arma a Cosmo Tales a samozřejmě naše proprietární technologie Enfusion Engine. Také zde sídlí všechna doprovodná oddělení, jako je Publishing, Marketing, Operations a QA.

