TECHNICAL ANIMATOR (IMPLEMENTATION)
Jsi animátor/ka s technickými znalostmi v oblasti implementace animací do herního enginu? Přidej se k týmu Bohemia Interactive v Praze (preferovaná lokalita), případně v Brně, pokud ti to vyhovuje více.
Jako Technický/á animátor/ka se zaměřením na implementaci budeš zodpovídat za tvorbu realistických animací postav a jejich plynulou integraci do herního enginu.
Náplň práce:
Implementace animací postav do herního enginu
Tvorba kvalitních animací postav z pohledu první i třetí osoby
Spolupráce s programátory a herními designéry na tvorbě realistického a responzivního pohybu postav
Úzká spolupráce s naším interním Motion Capture týmem a zpracování mocap dat
Podílení se na vývoji autentických a pohlcujících animačních systémů postav
Neustálé zlepšování animačních workflow a osvojování nových nástrojů a technik
Požadavky:
Showreel s ukázkou tvé práce
Zkušenost s používáním a tvorbou animation state machines v herním enginu (Unreal, Unity, CryEngine)
Minimálně 2 roky zkušeností s 3D animací pro hry
Schopnost prokázat kvalitní dovednosti v oblasti animace postav a tvorů
Dobré porozumění principům animace
Schopnost pravidelně reportovat průběh své práce Lead Animátorovi
Ochota a schopnost učit se nové techniky
Silné schopnosti řešení problémů
Silné komunikační schopnosti
Nabízíme:
Přátelský tým lidí nadšených do her
Možnosti rozvoje dovedností a kariérního růstu
Všechny naše hry zdarma
27 dní dovolené za rok, podíl na zisku společnosti, program benefitů, příspěvky na stravování
PROJEKT
ARMA 4
Staňte se architekty nové generace vojenské simulace. Arma 4 představuje vrchol naší pětadvacetileté cesty a ambiciózní skok vpřed díky našemu vlastnímu Enfusion enginu. Podílejte se na vývoji nejkomplexnějšího vojenského sandboxu, který propojí bezkonkurenční realismus, obrovské měřítko a moderní technologie. Hledáme vizionáře, kteří s námi vybudují platformu, jež bude definovat žánr taktických stříleček na další dekádu.
PRAHAČESKÁ REPUBLIKA
V Praze, našem hlavním městě, v oblasti kolem Smíchova, se nachází hned několik poboček, kde vzniká DayZ, ale také Arma a Cosmo Tales a samozřejmě naše proprietární technologie Enfusion Engine. Také zde sídlí všechna doprovodná oddělení, jako je Publishing, Marketing, Operations a QA.


