GAME WRITER/KA
Příběh Arma 4 ještě není dopsaný. Chceš ho psát s námi? Bohemia Interactive hledá Senior Game Writera/ku & Editora/ku, která se připojí k narativnímu týmu a pomůže utvářet příběhový hlas jedné z nejlegendárnějších vojenských simulací v historii her.
V šestičlenném narativním týmu budeš zastávat roli hlavního českého writera a editora s přímou linií k Narrative Directorovi. Tvou doménou budou dialogy, flavor texty a scénáře pro cinematiky — vše v češtině na nejvyšší možné úrovni. Zároveň budeš připravovat první verze textů v angličtině, které poté vyladí rodilí mluvčí.
Pokud víš, jak slovy vyvolat atmosféru, napětí i emoce — a chceš to dokázat na projektu, který bude hrát celý svět — čtěš správný inzerát.
Náplň práce:
Psaní a editace dialogů, flavor textů a scénářů pro cinematiky v češtině — s důrazem na nejvyšší kvalitu, tone of voice a konzistenci.
Role hlavního writera a editora veškerého narativního obsahu v českém jazyce.
Tvorba prvních verzí textů v angličtině, které budou dále rozvíjeny a zdokonalovány rodilými mluvčími.
Úzká spolupráce s game designery, voice directory, cinematic týmem a lokalizací za účelem vytvoření ucelené narativní zkušenosti v obou jazycích.
Zastřešení přidělených narativních prvků — od konceptu až po finální implementaci.
Práce s proprietárními nástroji a editory postavenými na interním enginu Bohemia Interactive.
Účast na procesech narativního designu a přispívání k herní narativní struktuře, rytmu a hráčskému zážitku.
Navázání na již existující projektovou vizi — respektování stávajících kreativních rozhodnutí při současném přinášení vlastní odbornosti.
Požadavky:
Prokazatelné zkušenosti s psaním her (nutná účast na vydaných titulech).
Důkladná znalost narativního designu, větvených příběhových linek a proměnlivého story flow.
Profesionální zkušenosti jako český writer a editor, ideálně v herním průmyslu.
Výborné písemné vyjadřování v angličtině — schopnost vytvářet srozumitelné a poutavé první verze textů.
Kritické myšlení na vysoké úrovni v oblasti narativní struktury, game designu a hráčského zážitku.
Prokázaná schopnost zapojit se do rozběhnutého projektu a pracovat v rámci zavedených kreativních procesů — s respektem k nápadům a rozhodnutím ostatních.
Ochota prosazovat narativní prvky a posouvat je vpřed.
Výborné komunikační a interpersonální dovednosti; schopnost spolupracovat napříč obory.
Schopnost rychle se naučit pracovat s různými nástroji a editory.
Výhodou:
Zkušenosti s dialogovými editory na bázi nodů.
Zkušenosti s produkty Bohemia Interactive a moddingovými nástroji.
Znalost franchise Arma a její komunity.
Zkušenosti s větvením narativu a architekturou narativu v otevřeném světě.
Zkušenosti s prací ve vizuálních kolaborativních nástrojích (např. Miro, Mural, FigJam nebo podobné).
Co nabízíme:
Přátelský tým herních nadšenců
Možnost profesního rozvoje a růstu
Všechny naše hry zdarma
27 dní dovolené, podíl na zisku firmy, balíček benefitů a příspěvek na stravování
Jak se přihlásit:
K přihlášce prosím přilož:
CV/Resume včetně referencí na projekty, kde jsi působil/a jako editor, lead writer, game writer nebo narrative designer.
Ukázku vlastní tvorby na jednu stranu — demonstrující tvé psaní v češtině nebo angličtině (preferujeme herní tematiku).
Motivační dopis — řekni nám, proč jsi ten/ta pravý/á pro tuto roli a co tě na Arma 4 láká.
Kandidáti/kandidátky zařazené do užšího výběru obdrží v rámci hodnocení testový úkol.
positionDetail.project
ARMA 4
Become an architect of next-generation military simulation. Arma 4 represents the pinnacle of our 25-year journey and an ambitious leap forward, powered by our proprietary Enfusion engine. Join us in developing the most complex military sandbox yet, merging unparalleled realism, massive scale, and cutting-edge technology. We are looking for visionaries to help us build a platform that will define the tactical shooter genre for the next decade.
PRAGUECZECH REPUBLIC
In Prague, our capital city, in the Smíchov area, there are several branches where DayZ is being developed, as well as Arma and Cosmo Tales, and of course our proprietary Enfusion Engine technology. All supporting departments, such as Publishing, Marketing, Operations and QA, are also based here.


